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Folgen von GameStar Podcast

807 Folgen
  • Folge vom 11.11.2017
    (Plus) Männer, Frauen Krieg - Spiele, die (fast) nur wir geliebt haben
    Manchmal verliebt man sich, und niemand anders kann es verstehen. Auch und insbesondere in Spiele. Nicht unbedingt schlechte, aber obskure Spiele, die fast keiner kennt - und wer sie kennt, spielt sie nicht unbedingt. Und wer sie spielt, hat nicht unbedingt Spaß. Im Podcast schwärmen Christian Fritz Schneider, Maurice Weber und Michael Graf von ihren obskuren Favoriten, von jenen Spielen, die sie monate- oder gar jahrelang gespielt haben.
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  • Folge vom 04.11.2017
    Warum sterben Spiele-Genres?
    Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im ganzen Sonnensystem. Oldschool-Rollenspiele besetzen seit Monaten die Spitzenpositionen unserer Genre-Charts, Oldschool-Adventures bleiben hingegen eine sträflich vernachlässigte Nische. Und ein neues Rainbow Six oder Swat 4 mit knallharter Singleplayer-Kampagne vermissen wir schmerzlich, obwohl Shooter (unser letzter Plus-Podcast hat es untersucht) nach wie vor hoch im Kurs stehen. Warum bleiben manche Genres tot und andere erblühen zu nie gekannter Größe? Genau dieser Frage gehen Johannes Rohe, Maurice Weber und Dimi Halley in Folge 19 unseres Podcasts nach.
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  • Folge vom 28.10.2017
    (Plus) Der Shooter - Ein instabiles Genre in der Bestandsaufnahme
    Anders als Rollenspiele sind Shooter auf dem Papier ein kinderleicht zu definierendes Genre. Man drückt der Spielfigur eine Waffe in die Hand, lässt sie per Mausklick auf Gegner ballern - und zack, fertig ist der Shooter. Trotzdem oder gerade deswegen befindet sich das Genre stetig im Wandel.
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  • Folge vom 21.10.2017
    Rundenstrategie - uncool, überholt, unsterblich
    Wer die Rundenstrategie vor ein paar Jahren noch totsagte, der hatte durchaus guten Grund dazu - hätte aber falscher nicht liegen können! Denn dieses scheinbar so altmodische Genre ließ sich nie wirklich unterkriegen und erlebte in jüngerer Zeit sogar einen regelrechten Aufschwung. Und nicht nur in ganz klassischer Rundenstrategie wie etwa Civilization 6 oder Battle Worlds: Kronos. Nein, die Runde bescherte uns allein 2017 auch Taktik-Kracher wie XCOM 2: War of the Chosen und Rollenspiel-Meisterwerke wie Divinity: Original Sin 2. Im Podcast diskutiert Maurice mit den altgedienten Runden-Connoisseur​en Martin Deppe und Markus Schwerdtel, warum rundenbasierte Spiele auch heute noch begeistern können - und das sogar mehr denn je!
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