Als 2014 Facebook Oculus VR für zwei Milliarden US-Dollar kaufte, stand die Tech-Presse Kopf: Was zur Hölle will das größte soziale Netzwerk der Welt mit einer Technologie, die noch im Experimentierstatus ist und von der keiner weiß, welche Rolle sie in Zukunft spielen wird? Seitdem ist viel passiert: HTC, Valve und Sony sind in den Highend-VR-Markt mit eingestiegen, Microsoft setzt mit der Hololens auf Mixed Reality und Augmented Reality erlebt einen neuen Frühling. Wir blicken in der 28. Folge auf die Marktentwicklung der einzelnen Technologien, sprechen über die Lage der Anbieter und wagen eine Prognose für die Zukunft. Zu Gast bei Print-Chef Luca Caracciolo und Online-Chef Stephan Dörner ist Jan-Keno Janssen. Janssen ist leitender Redakteur für Mobiles, Entertainment und Gadgets bei c't im Heise-Verlag. Er beschäftigt sich seit 2013 mit Virtual Reality und gilt als einer der wichtigsten VR-Experten in Deutschland.
Sponsor der heutigen Episode ist Casper – das Matratzenstartup. Filterblase-Hörer erhalten mit dem Code „t3n“ 50 Euro Rabatt bei einem Kauf einer Matratze unter www.casper.com/t3n.
NachrichtenWirtschaft
t3n Arbeit in Progress Folgen
Wie wollen wir die Zukunft der Arbeitswelt gestalten? Bei t3n Arbeit in Progress kommen CEOs, Führungskräfte, Coaches und diejenigen zu Wort, die Arbeitsweisen hinterfragen und verbessern wollen. Der Podcast hilft dir, dich in der Arbeitswelt sinnvoll einzubringen und weiterzuentwickeln. Sowohl auf persönlicher, als auch auf unternehmerischer Ebene. Moderiert werden die Episoden von Host Stella-Sophie Wojtczak. Jeden Freitag um 10 Uhr erscheint eine neue Folge.
Folgen von t3n Arbeit in Progress
729 Folgen
-
Folge vom 13.04.2017Augmented und Virtual Reality – Was bringt die Zukunft? (Folge #28)
-
Folge vom 05.04.2017Social Media am Ende? (Folge #27)Nein, die sozialen Medien sind nicht am Ende. Für Martin Weigert aber in gewisser Weise schon. Der Online-Journalist hat vor einigen Monaten seine Social-Media-Nutzung radikal reduziert – und bereut es bisher nicht. Im Gespräch mit Print-Chefredakteur Luca Caracciolo spricht Weigert über seine Beweggründe. „Am Ende war es eine einfache Kosten-Nutzen-Rechnung. Und die Kosten sind einfach zu hoch geworden“, sagt er im Podcast. Die Kosten – damit mein Weigert etwa die zunehmende Mob-Mentalität, die gezielten Desinformationen, den gefühlten Klickzwang – und schlicht die Zeit. „Jede Minute, die du in Social Media steckst, fehlt dir an anderer Stelle.“ Gibt es etwas, was er vermisst? „Vor allem das Social Networking, also die Möglichkeit, neue Menschen kennenzulernen.“ Aber dieser Aspekt sei eben nicht genug, um die gewichtigen Kostenaspekte auszugleichen.
-
Folge vom 30.03.2017Der Fünf-Stunden-Tag (Folge #26)Um 15 Uhr Feierabend machen oder einen zusätzlichen Tag in der Woche frei haben – und das bei vollem Lohnausgleich: Das klingt für viele Vollzeitbeschäftigte wie ein Traum. Doch wie realistisch ist es eigentlich, innerhalb eines Fünf-Stunden-Tages das zu schaffen, wofür üblicherweise acht Stunden zur Verfügung stehen? Print-Chefredakteur Luca Caracciolo spricht mit t3n.de-Chefredakteur Stephan Dörner und Lisa Hegemann, stellvertretende Redaktionsleiterin Print, über die Vor und Nachteile flexibler Arbeitszeitmodelle. Lisa hat im Rahmen einer Artikelrecherche mit einigen Startups gesprochen, die weniger als acht Stunden am Tag arbeiten, und berichtet im Podcast über ihre Erkenntnisse.
-
Folge vom 23.03.2017Virtual-Reality-Startups (Folge #25)Zu Gast bei Print-Chefredakteur Luca Caracciolo ist Sara Lisa Vogl, Gründerin der VR Base in Berlin, VR-Entwicklerin der ersten Stunde (Lucid Trips) und allseits bekanntes Gesicht in der internationalen VR-Szene. Mit der VR Base in Berlin will sie mit anderen VR-Enthusiasten einen Coworking-Space für VR-Entwickler und -Designer aufbauen sowie für alle, die an VR-Projekten arbeiten oder sich für die Technologie interessieren. „Der erste Hype um VR ist vorbei, deshalb ist es jetzt besonders wichtig, die Szene zu vernetzen um etwa Kontakte zu Investoren zu erleichtern“, sagt Vogl. Wie genau das Konzept hinter der VR Base aussieht, welche VR-Starups sie aktuell besonders spannend findet und wie sie generell das aktuelle „Klima“ für VR-Startups einschätzt, erfahrt ihr in dem knapp 40-minütigen Gespräch.