
Wissenschaft & Technik
Workout im Metaversum: Trainieren mit Fitness-Apps und VR-Brille
Die Redaktion von Matrix wird keineswegs von blassen Computer-Nerds bevölkert, die ununterbrochen vor ihren Bildschirmen sitzen. Auch wir haben eine Vorliebe für körperliche Aktivität. Ob beim schweißtreibenden Boxtraining, beim mitreißenden Zumba oder beim entspannenden Pilates - all das genießen wir in fantasievollen, modernen Welten. Möglich wird dies durch die Nutzung einer VR-Brille.
Warum sollte man in einem eintönigen Fitnessstudio trainieren, wenn man durch VR-Sportanwendungen in verschiedenen dreidimensionalen Umgebungen schwitzen kann: sei es an einem karibischen Strand, im endlosen All oder im antiken Ägypten? In diesen virtuellen Räumen begegnen wir Avatar-Trainern, die uns ordentlich einheizen. Selbst wenn die Umgebung digital ist, ist die Anstrengung echt. Darüber hinaus haben wir eine Vielzahl von Sportapplikationen auf unseren Smartphones ausprobiert und uns die zweifelhaften Körperideale von Fitfluencern in sozialen Netzwerken angesehen.
Workout im Metaversum: Trainieren mit Fitness-Apps und VR-Brille im Überblick
| Sendezeit | Fr, 11.04.2025 | 19:05 - 19:30 Uhr |
| Sendung | Ö1 "matrix - computer & neue medien" |