Games & Spiele
Auf ein Bier von Gamespodcast.de Folgen
Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen. Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.
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Folge vom 21.02.2024Weltherrschaft LII: Mehr Futter für CapybarasDer Weg zur Weltherrschaft ist weit und steinig, aber wenn er einfach wäre, könnte ja jeder Weltherrscher werden. Heute haben wir eine besondere Ankündigung für existierende und potenzielle Capybaras (also 10€-Backer) im Gepäck: Ab sofort gibt‘s nämlich eine monatliche Filmbesprechung zusätzlich. Zur Feier des Tages sogar gleich zwei. Zeitgleich zu diesem Podcast geht kostenlos für alle Andrés und Jochens Besprechung von Stephen Kings „Es (Kapitel 1)“ live, die Besprechung zum überhaupt nicht katastrophalen Kapitel 2 ist wiederum exklusives Capybara-Futter. Aber auch überzeugte Nicht-Capybaras bleiben innig geliebte Menschen. Unter anderem arbeiten wir an der besseren Auffindbarkeit von Inhalten unseres inzwischen über 2.000 Podcasts großen Archivs und liebäugeln mit dem Gedanken, eine weitere Vollzeitstelle zu schaffen. Alles dazu hört ihr in dieser Weltherrschaftsfolge. Wollen Sie mehr wissen? Timecodes: 00:04:16 - Neue Podcasts für 10$-Backer und Überlegung einer Teamvergrößerung 00:33:11 - Hausmeistereien 00:44:58 - Ein neues Tagebuchformat 00:47:09 - Alles über Initiativbewerbungen
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Folge vom 17.02.2024Runde #464: Berichte über den Tod der Xbox waren leicht übertriebenLetzte Woche war es wieder soweit: Die Xbox war tot, Microsoft hatte keinen Bock mehr und jeden Moment würde der Konzern "einen Sega machen" und sich aus dem Hardware-Geschäft zurückziehen. Diese Woche: Vier nicht genannte, aber vermutlich bekannte Microsoft-Titel treten die Reise Richtung Playstation an. That's it. Oder? Andre und Sebastian zeichnen zuerst die Ursprünge der Horrorvisionen im Xbox-Lager nach und sezieren danach den langweiligsten Weltuntergang der Welt: Was wurde gesagt - und WARUM wurde es gesagt? Timecodes: 00:00:00 - Biertalk 00:04:31 - Neues Leben für die XBox 00:27:35 - Die Marke XBox und immer noch währende Konsolenkriege 00:56:55 - Welche Strategie steckt hinter der Ankündigung? 01:37:44 - Die Cloud, Abschied von physischen Medien und Rückwärtskompatibilität 01:55:26 - Der Gesamtmarkt wächst nicht mehr 02:14:42 - Ausblick
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Folge vom 10.02.2024Runde #463: Ein Streifzug durch die Edgelord-SandboxAuf Steam gibt es ein Spiel mit mehr als 200.000 begeisterten Reviews in dem es auf den ersten Blick darum geht, humanoide Figuren zu foltern. Auf den zweiten Blick gibt es sogar ein ganzes Subgenre, in dem es darum geht humanoide Figuren zu foltern. Auf den dritten Blick steckt aber in einigen Fällen noch viel mehr hinter diesen Titeln. Dom und Andre unternehmen einen Streifzug durch eine kleine Auswahl und diskutieren über ihre Erlebnisse beim Grenzübertritt im Physikbaukasten. Ist das schon Dark Tourism? Timecodes: 00:00:00 - Biertalk 00:08:13 - Das Thema 00:21:55 - Das allgemeine Spielerlebnis 00:43:39 - People Playground 01:13:36 - Happy Room 01:30:07 - Fazit
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Folge vom 03.02.2024Runde #462: Steam VernissageWarum bleibt man an manchen Bildern im Steam-Store hängen? Warum sind manche Spiele einfach schlecht bebildert worden, obwohl wir wissen, dass sie gut sind? Dieser Frage gehen Andre und Dom zusammen mit Grafik-Profi Dominik Härig anhand ihrer eigenen Top-Drei-Listen nach! Hier findet ihr alle Bilder, die in der Folge besprochen werden: https://www.gamespodcast.de/2024/02/04/steam-vernissage/ Timecodes: 00:00:00 - Intro, Vorstellung Dominik Härig & Biertalk 00:05:55 - Erklärung Folgenkonzept & Kategorien 00:10:20 - Terror at Oakheart (Dom) 00:14:00 - Der Terrifier Clown 00:17:18 - Terror at Oakheart (Zurück zum Thema) 00:27:43 - Fortress of Fear / Emotionales-Priming 00:32:00 - Cookie Cutter (Andre) 00:40:01 - Indika (Dominik) 00:50:42 - Doom 1994 (Doms Favorit) 01:03:22 - The Invincible (Andres Favorit) 01:14:30 - Das Roman-Cover von The Invincible 01:16:30 - Left 4 Dead (Dominiks Favorit) 01:20:43 - Left 4 Dead 2 has entered the chat (Doms Worst) 01:30:05 - God of War (Andres Worst) 01:37:20 - Secret of Monkey Island (Dominiks Worst)