durée : 00:04:14 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Ce matin, je vous parle à nouveau d'un grand classique qui devient enfin jouable sur nos consoles modernes... Mais ce retour est particulièrement flamboyant, et surtout il s'adresse autant aux fans qu'aux néophytes du genre.
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Et si l'on dépassait les clichés sur les jeux vidéo pour s'intéresser à ce qu'ils racontent ? Chaque semaine, une balade sonore dans l’univers d’un jeu, ouverte aux experts du joypad comme aux novices de la manette. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France
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Folge vom 17.03.2026"Dragon Quest VII Reimagined", une bonne porte d'entrée dans une saga culte
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Folge vom 10.03.2026"Legacy of Kain: Defiance Remastered", la saga la plus shakespearienne du jeu vidéodurée : 00:04:15 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - C'est une série culte qui est enfin jouable sur nos machines modernes : "Legacy of Kain: Defiance" revient en version remastérisée, après la sortie quelques mois plus tôt des deux premiers épisodes, "Soul Reaver 1 et 2". La trilogie propose une des histoires les plus intemporelles du jeu vidéo. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France
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Folge vom 03.03.2026Appuyez sur Start 72/72 : "The Abbess Garden", un cosy game historique relaxant et éducatifdurée : 00:04:39 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Ce matin, je vous invite à cultiver des fleurs en 1643, dans le jardin de l'abbaye de Port-Royal des Champs... Et à en apprendre plus sur les coulisses de la conception d'un jeu vidéo indépendant, porté par une petite équipe de six personnes, avec les enjeux et les difficultés que cela présente. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France
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Folge vom 24.02.2026"Horses", une histoire de censure, de puritanisme et de chevauxdurée : 00:03:46 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Créé par le studio italien Santa Ragione (qui a fermé ses portes deux semaines après sa sortie, après s'être vendu à un peu moins de 20.000 exemplaires, le très étrange "Horses" a été au cœur d'une polémique assez intéressante et éclairante sur le fonctionnement du marché du jeu vidéo aujourd'hui. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France