durée : 00:04:40 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - À l'occasion de la sortie en version française de son livre "Tout reste à jouer. La puissance politique des jeux-vidéo", nous avons discuté avec Marijam Did, pour répondre enfin à cette question : le jeu vidéo peut-il être un champ de bataille politique ? Est-ce efficace ? Ou souhaitable ? - invités : Marijam Didžgalvytė Autrice, journaliste, spécialiste des jeux vidéo
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Et si l'on dépassait les clichés sur les jeux vidéo pour s'intéresser à ce qu'ils racontent ? Chaque semaine, une balade sonore dans l’univers d’un jeu, ouverte aux experts du joypad comme aux novices de la manette. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France
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Folge vom 12.05.2026Épisode spécial : "Pas de politique dans mes jeux vidéo", vraiment ?
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Folge vom 05.05.2026"Replaced", la claque visuelle pour nostalgiques (mais pas seulement)durée : 00:04:06 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Cette semaine, on revient sur un jeu très attendu, après huit ans de développement et des bandes-annonces de plus en plus alléchantes. Un bonbon pour les amateurs de jeux vidéo des années 80/90, sur les traces des grandes références comme "Flashback" ou "Another World". Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France
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Folge vom 28.04.2026Appuyez sur Start 74/75 : "Sol Cesto", le jeu de hasard où l'on force sa chancedurée : 00:03:40 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Ce jeu français (et chelou) vient de sortir en version finale, auréolé de très bons retours des joueurs qui s'y sont frottés en accès anticipé. Je vais tenter de vous expliquer en quoi, au-delà de son aspect visuel assez unique, il propose une mécanique de jeu délicieusement addictive. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France
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Folge vom 21.04.2026Appuyez sur Start 73/75 : "Timberborn", devenez maire d'une ville qui fait toujours barragedurée : 00:03:08 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Dans "Timberborn", l'humanité a disparu, et c'est en grande partie de sa faute : pollution, sécheresses, inondations… Il ne reste plus de nous que de mauvais souvenirs. Pourtant, "Timberborn" est un city-builder, un jeu vidéo de construction de villes, comme "Sim City". Mais avec des castors. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France