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programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung

Die programmier.bar lädt regelmäßig spannende Gäste aus der Welt der App- und Webentwicklung zum Gespräch ein. Es geht um neue Technologien, unsere liebsten Tools und unsere Erfahrungen aus dem Entwickler-Alltag mit all seinen Problemen und Lösungswegen. Euer Input ist uns wichtig! Schreibt uns eure Themenwünsche und Feedback per Mail an podcast@programmier.bar oder auf Twitter (@programmierbar), Instagram (@programmier.bar) oder Facebook (facebook.com/programmier.bar). Wir sind Full-Stack-Spieleentwickler bekannter Apps wie 4 Bilder 1 Wort, Quiz Planet und Word Blitz. https://www.programmier.bar/impressum

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Folgen von programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung

369 Folgen
  • Folge vom 27.03.2020
    Folge 57 - DDD, Event Sourcing und CQRS mit Golo Roden von the native web
    Was vereint DDD, Event Sourcing und CQRS und wieso kann ihre Kombination zu einem besseren Entwicklungsprozess beitragen? In Folge 57 sprechen wir mit Golo Roden über das große Potenzial der Vereinigung eigentlich unabhängiger Konzepte – Domain-driven Design, Event Sourcing und Command-Query-Responsibility-Segregation (CQRS). Golo ist Gründer von the native web und einer der Entwickler von wolkenkit – einem Open-Source-Tool, das genau diese Methoden miteinander vereint. Im ersten Schritt erklärt er, wie man mit Domain-driven Design eine bessere Zusammenarbeit in der Entwicklung schaffen kann, die auch in interdisziplinären Teams für Kommunikation auf Augenhöhe sorgt. Mit Event Sourcing erzählt uns Golo von einem Verfahren zur Speicherung von Daten, das sich vom klassischen CRUD-Konzept (Create, Read, Update, Delete) durch feingranularere Zugriffsmöglichkeiten abgrenzt. Es ermöglicht die Speicherung jeder Veränderung der Datenbank und macht die Wiederherstellung älterer Zustände zum Kinderspiel. Mit CQRS spricht Golo über ein Prinzip von Datenbankarchitekturen, die gut skalierbar und mit Event Sourcing nicht nur indirekt kombinierbar sind. Hier wird zwischen Command und Query unterschieden, was eine individuelle Anpassung von Schreib- und Leserechten bietet und sich so in die Struktur unterschiedlicher Entwicklungsszenarien einfügt. Unter @goloroden oder @thenativeweb könnt ihr Golo auf Twitter folgen!  Literatur, über die wir sprachen: Eric Evans (2003): Domain-driven Design. Das sogenannte Blue Book. Vaughn Vernon (2013): Implementing Domain-driven Design. Das sogenannte Red Book. Gregor Hohpe (2004): Starbucks Does Not Use Two-Phase Commit. Timecodes:(01:58) Was ist CQRS? (02:44) Golo über sich und seine Mission (06:58) Kommunikation in interdisziplinären Teams (18:37) the native web (21:28) Domain-driven Design (44:21) Event Sourcing (01:03:56) Datenbankarchitekturen (01:19:44) Wolkenkit (01:23:08) Pick of the Day Pick of the DayGolos Tipp: Wenn ihr von JavaScript zu TypeScript migrieren wollt, definiert ein Type Alias zu “any” als “todo”. So wisst ihr zu jedem Zeitpunkt, wo ihr noch Änderungen vornehmen müsst!Bestimmt die nächste Podcastfolge mit! Am Mittwoch, den 1. April 2020, nehmen wir erstmalig im Livestream mit euch zusammen eine neue Podcastfolge auf. Seid dabei und stellt uns eure Fragen! Schreibt uns! Schickt uns eure Themenwünsche und euer Feedback. podcast@programmier.bar Folgt uns! Bleibt auf dem Laufenden über zukünftige Folgen und Meetups und beteiligt euch an Community-Diskussionen. Twitter Instagram Facebook Musik: Hanimo
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  • Folge vom 20.03.2020
    Folge 56 - Google Play Store Publishing
    Wie schaffe ich es, dass meine App im Google Play Store veröffentlicht wird und die Spitze der Download-Charts erreicht? Weil ihr von uns wissen wolltet, wie der Veröffentlichungsprozess einer App aussieht, haben wir uns für Folge 56 Anselm eingeladen. Er ist einer der Entwickler hinter Word Blitz und verrät uns, was einen erfolgreichen Store-Auftritt für Android ausmacht! Um zu erreichen, dass eine App aus dem Google Play Store heruntergeladen wird, braucht es einen guten ersten Eindruck, der maßgeblich durch den Store-Auftritt beeinflusst wird. Anselm spricht mit uns in dieser Folge über den gesamten Weg einer App vom Release-Build über den Upload bis hin zur Analyse der Crash- und Nutzerstatistiken. Er erzählt uns, welche Metadaten und Assets benötigt werden, was die Signatur durch Google bedeutet und was nach dem Release passiert. Denn auch nach der Veröffentlichung bietet der Google Play Store Tools an, um das Optimierungspotenzial einer App voll auszuschöpfen. Anselm erklärt die Vorteile von Updates in Staged Rollouts sowie Track-, Alpha- und Beta-Tests und erläutert, welche Statistiken einer Analyse wert sind. Auch rechtliche Themen wie die Einhaltung der Datenschutzrichtlinien kommen in dieser Folge nicht zu kurz. Dies ist der erste von zwei Teilen über die Veröffentlichung einer App. Bleibt dran und verpasst nicht den Zweiten, in dem wir über das Veröffentlichen im App Store von Apple sprechen! Hier kommt ihr zu dem Video, über das wir sprachen.Timecodes: (01:54) Erste Schritte: Account, App-Name, Manifest (05:44) App-Signatur und Zertifikat (09:45) Targeting, Staged Rollouts und Statistiken (16:18) Debugging, Testing und Reporting (21:48) Store-Auftritt und A/B-Testing und Reporting (23:45) Sicherheit und Google Play Richtlinien (25:56) Instant Apps (27:56) Akquisitionsberichte (31:15) User-Verwaltung und Permissions Schreibt uns! Schickt uns eure Themenwünsche und euer Feedback. podcast@programmier.bar Folgt uns! Bleibt auf dem Laufenden über zukünftige Folgen und Meetups und beteiligt euch an Community-Diskussionen. Twitter Instagram Facebook Besucht uns! Erfahrt hier, wann das nächste Meetup in unserem Office in Bad Nauheim stattfindet. MeetupMusik: Hanimo
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  • Folge vom 13.03.2020
    Folge 55 - CSS mit Adam Argyle von Google
    Wie wird CSS eigentlich weiterentwickelt? Cascading Style Sheets stellen einen globalen Standard dar, der heute aus keinem Browser mehr wegzudenken ist. Daher ist die Frage wie es zur Weiterentwicklung dieser Norm kommt besonders spannend. Zusammen mit Adam Argyle, Chrome CSS Developer Advocate bei Google, finden wir darauf in Podcastfolge 55 eine Antwort – erstmals auf Englisch! Als Stylesheet-Sprache gibt CSS Gestaltungsanweisungen für HTML und XML vor. Definiert wird dieser Standard durch das W3C, kurz für World Wide Web Consortium, das als Dachorganisation der CSS Working Group auftritt. Adam ist Teil dieser Arbeitsgruppe und erzählt uns in dieser Folge, wie sich eine übergeordnete Organisation wie die W3C strukturiert. Er erklärt uns, wie die Arbeitsprozesse zur Weiterentwicklung von CSS-Vorgaben aussehen und sich aus Proposals und Drafts Implementierungen ergeben. Ausgestattet mit Tipps zu Tools und Best Practices, verrät uns Adam außerdem sein liebstes CSS-Feature! Ihr könnt Adam auf Twitter folgen, auf seiner Webseite mehr über seine Projekte erfahren und euch so zusätzlich von seiner Expertise in CSS überzeugen lassen.Diese Folge ist die erste, die wir auf Englisch veröffentlichen. Schreibt uns doch, was ihr darüber denkt – ganz einfach auf Social Media oder per Mail! Hier findet ihr, was Adam ansprach: Motion Blur Draft von Adam Draft zu cubic-bezier to take additional pairs von Adam CSS Typed Object Model CSS Houdini Spec Wiki CSS Houdini Spec Dev Timecodes (00:48) Who's Adam? (04:27) What's the CSS Working Group?(06:14) How does a new idea come to CSS?(15:35) Some exciting new CSS specs(25:16) Loved and hated CSS features(31:38) Animation curves and motion blur(33:43) Browser support(38:27) Some history of CSS(40:58) Will there be a CSS4?(45:43) How to mix JS and CSS the right way(51:55) Future of the browser platform(57:00) VisBug: a FireBug for designers(59:35) Picks of the DayPicks of the Day Adam: Hat dein Lieblings-CSS-Feature es noch nicht in alle Browser geschafft, kannst du es mit PostCSS-Preset-Env konvertieren, sodass es von den meisten Browsern verstanden wird! Tutorial: How to Use CSS Logical Properties to Control Layout Adams Tweet: Logical Property Equivalents von Höhe und Breite Sebi: Mit Wakamaifondue Eigenschaften einer Schriftart herausfinden, die man nicht direkt erfassen kann. Jojo: Vue CLI Plugin zum einfachen Überführen einer Vue Single-page Application in eine Android- oder iOS-App mithilfe von Capacitor. Schreibt uns! podcast@programmier.bar Folgt uns! Twitter Instagram Facebook Besucht uns! Meetup 
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  • Folge vom 05.03.2020
    Folge 54 - HTTP Header mit Stefan Judis
    HTTP Header sind in der Webentwicklung bekannt. Doch wusstet ihr, dass sie als mächtige Werkzeuge eingesetzt werden können, um die Performance, Sicherheit und Barrierefreiheit eurer Webseite zu beeinflussen? In Folge 54 haben wir Stefan Judis zu Gast, Developer Evangelist bei twilio, der uns vom Potenzial der Header erzählt. HTTP, kurz für Hypertext Transfer Protocol, verwendet Header, um Metadaten im Austausch von Server und Browser beim Aufrufen einer Webseite mitzuliefern. Sie können für verschiedene Anwendungszwecke nützlich sein. Stefan erzählt uns in dieser Folge von Kniffen, die uns bisher nicht so geläufig waren. Er beschreibt beispielsweise den Header “Strict-Transport-Security”, der für einen eingestellten Zeitraum bestimmt, dass die Seite nur über HTTPS aufgerufen werden kann. Mit dieser Möglichkeit kann die Sicherheit für Webseitenbesucher erhöht werden wie auch mit jenem, der Zugriffsrechte von Third-Party-Tools beschränkt. Um die Zugänglichkeit für alle Webnutzer zu gewährleisten und Datenverkehr zu reduzieren, spricht Stefan außerdem von Headern zur Bestimmung der maximalen Bildgröße. Auf diese Weise wird neben größerer Barrierefreiheit und Optimierung für langsamere Endgeräte zugleich eine bessere Performance geschaffen.Stefan Judis ist als langjähriger Frontend-Entwickler mit weiteren Beispielen bewaffnet und überzeugt uns in dieser Folge von der Wichtigkeit von HTTP Headern. Möchtet ihr noch mehr über ihn erfahren? Folgt ihm doch auf Twitter! Timecodes:(00:33) - Was ist ein Responsible Developer?(01:41) - Stefans Werdegang und Wege zum besseren Web(11:59) - Was ist ein HTTP Header?(13:15) - Content-Security-Policy(22:50) - Strict-Transport-Security(29:06) - SameSite Cookies - Strict oder Lax?(32:57) - gzip, Brotli und Cache-Control(44:29) - Medientypen im Accept-Header und Client Hints(52:22) - Save-Data-Header(55:02) - Preloading(57:55) - Google AMP und Feature-Policy Header(62:31) - Picks of the DayPicks of the Day Stefan: Sammlung hilfreicher Entwickler-Tools, die man sonst wieder vergessen würde. Dennis: My Truphone – Dual E-Sim für's iPhone, einfach für's Ausland einen Datenplan kaufen und direkt lossurfen. Jojo: Blog des Center for Humane Technology – Technologie soll den Menschen dienen, ohne sie abhängig zu machen. Schreibt uns! Schickt uns eure Themenwünsche und euer Feedback. podcast@programmier.bar Folgt uns! Bleibt auf dem Laufenden über zukünftige Folgen und Meetups und beteiligt euch an Community-Diskussionen. Twitter Instagram Facebook Besucht uns! Erfahrt hier, wann das nächste Meetup in unserem Office in Bad Nauheim stattfindet. Meetup Musik: Hanimo
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