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Spieleveteranen

Helden der Computerspiele-Berichterstattung plaudern über historische und aktuelle Themen

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Folgen von Spieleveteranen

271 Folgen
  • Folge vom 23.01.2021
    #200: Rogue Squadron
    Der neue Star-Wars-Film Rogue Squadron soll 2023 in die Kinos kommen, bereits Ende 1998 erschien ein gleichnamiges Actionspiel. Wir blicken mit Game Director Julian Eggebrecht auf die ereignisreiche Entwicklungsgeschichte zurück: Wie kam das deutsche Team Factor 5 an Lucasfilms »Kronjuwelen« heran, welche technischen Hürden musste es auf dem Nintendo 64 überwinden? Was verbindet Rogue Squadron mit dem Klassiker Rescue on Fractalus – und welcher Kanzlername wurde unter die Bösewichte geschmuggelt? Mit diesem Insider-Talk feiern wir auch ein kleines Jubiläum: Der 200. Spieleveteranen-Podcast ist vollbracht. Jede zweite Folge erscheint exklusiv für unsere Patreon-Unterstützer. Weitere Infos findet ihr unter https://www.patreon.com/spieleveteranen Spieleveteranen-Episode 4-2021 (#200) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Stargast Julian Eggebrecht. Aufnahmedatum: 18. + 20.01.2021 Laufzeit: 1:42:52 Stunden 0:00:15 News & Smalltalk 0:04:24 Das Programm für die Jubiläumsfolge. 0:13:08 Letzte Woche gab’s erstmals »Multimedia-Hörerfragen«. 0:15:03  Was haben wir zuletzt gespielt? Hitman 3, Shadow Empire und Yakuza: Like a Dragon. 0:26:39 Einleitung zu Star Wars: Rogue Squadron mit Techniktipps, um die PC-Version auf heutiger Hardware zu spielen. 0:30:20 Das alte Spiel: Rogue Squadron 0:30:43 Wir begrüßen Stargast Julian Eggebrecht von Factor 5, der die Entstehungsgeschichte von Rogue Squadron enthüllt. 0:49:08 Inspirationsquellen fürs Spielgefühl waren Ataris erster Star-Wars-Automat und das Lucasfilm-Games-Frühwerk Rescue on Fractalus. Schon 1989 beschäftigte sich Factor 5 mit einer möglichen Fortsetzung auf dem Amiga. 1:12:34 Der langsame Speicher des N64 bereitete den Programmierern Kopfzerbrechen. Factor 5 klopfte bei Nintendos Hardware-Guru Genyo Takeda an. 1:22:54 »Wir wurden sehr panisch«: Terminsorgen, deutsche Direktheit, die Voodoo-Puppe und Rettung durch die N64-Speichererweiterung. 1:34:54 Wie sieht Julian das Spielgefühl aus heutiger Sicht? Und gibt es Chancen, dass jemals eine überarbeitete Rogue-Trilogie veröffentlicht wird? 1:41:44 Abspann
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  • Folge vom 11.01.2021
    #198: Zeitreise 1/2011, 2001, 1991
    Nicht nur in der Gegenwart ist erbarmungslos ein neues Jahr angebrochen, auch bei der Reise in die Zeitschriften-Vergangenheit müssen wir uns an neue Jahresendzahlen gewöhnen. Wir blättern in den 1er-Ausgaben der Jahrgänge 2011, 2001 und 1991, deren Testteile prall mit prominenten Titeln gefüllt sind – zum Beispiel Monkey Island (vor 30 Jahren), No One Lives Forever (vor 20 Jahren) oder Micky Epic (vor 10 Jahren). Wir erinnern uns eine gute Stunde lang an die Spiele von damals und unsere redaktionellen Betätigungsfelder zu jener Zeit. Dazu gibt es (wenige) News vom Jahreswechsel und ein paar kurze Spielberichte. Fühlt ihr euch stark genug, die Spieleveteranen wöchentlich zu hören? Dann unterstützt uns auf https://www.patreon.com/spieleveteranen Spieleveteranen-Episode 2-2021 (#198) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer. Aufnahmedatum: 22.12.2020 Laufzeit: 1:35:46 Stunden 0:00:15 News & Smalltalk 0:00:15 Alle gut gerutscht? 0:03:45 Gemischte News: Shigeru Miyamoto führt uns durch den Vergnügungspark Super Nintendo World, das Mobilspiel Diablo Immortal nähert sich der Fertigstellung. 0:10:37 Was haben wir zuletzt gespielt? Into the Breach, Caves of Qud, A Way Out, Brothers, Galaga. 0:19:39  Die letzten »alten« Userfragen von Andreas Wanda und Timo. Ein neuer Fragenaufruf ist inzwischen erfolgt. 0:24:38 Zeitreise: Januar 2011, 2001, 1991 0:25:07 GameStar 1/2011 und GamersGlobal, u.a. mit Call of Duty: Black Ops, Two Worlds 2, DeathSpank und Micky Epic. 0:48:21 GameStar 1/2001, u.a. mit No One Lives Forever, Civilization – Call to Power, Monkey Island 4 und Hitman. 1:08:19 Power Play 1/1991, u.a. mit The Secret of Monkey Island, Star Control, Masterblazer und Final Fantasy Legend. 1:34:10 Abspann
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  • Folge vom 24.12.2020
    #196: Best of 2020 – Spiele
    Alle Jahre wieder tagt die große Spieleveteranen-Runde, um über die Highlights des zurückliegenden Jahrgangs zu diskutieren. Anatol, Heinrich, Jörg, Roland und Winnie stellen ihre Lieblinge 2020 vor und verraten auch, welche Titel sie noch nachholen wollen. Außerdem gibt es Meinungen zu Hoffnungsträgern 2021, Branchentrends, Nervigkeiten – und keine überlebenden Plätzchen. Wir wünschen allen Hörern angenehme Feiertage, erbauliche Spielstunden und einen sicheren Rutsch! Fühlt ihr euch stark genug, die Spieleveteranen wöchentlich zu hören? Dann unterstützt uns auf https://www.patreon.com/spieleveteranen Spieleveteranen-Episode 52-2020 (#196) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Anatol Locker, Roland Austinat und Winnie Forster. Aufnahmedatum: 17.12.2020 Laufzeit: 1:52:19 Stunden 0:00:15 Die Jahresendrunde tagt 0:01:32  Teilnehmer und Ablaufplan. 0:10:15 Allgemeine Betrachtungen zum Spielejahr 2020. 0:27:40 Unsere Spiele des Jahres 2020 0:28:00 Anatol Locker. 0:40:05 Roland Austinat. 0:47:46 Winnie Forster. 0:48:57 Heinrich Lenhardt. 1:01:10 Jörg Langer. 1:23:18 Was nervte im alten Jahr? Und können wir uns auf ein Spiel des Jahres einigen? 1:30:14 Hoffnungsträger & Retro-Highlights 1:30:45 Anatol Locker. 1:31:36 Roland Austinat. 1:36:51 Winnie Forster. 1:38:33 Jörg Langer. 1:39:58 Heinrich Lenhardt. 1:47:51 Abspann
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  • Folge vom 12.12.2020
    #194: Rogue
    Was 1980 auf Universitäts-Mainframes begann, ist 40 Jahre später als Genrebegriff etabliert: Es gibt unzählige »Rogue-likes«, aber nur ein original Rogue. Wir blicken zurück auf das Fantasy-Rollenspiel, das von Hack bis Diablo unzählige andere Titel inspirierte. Die kommerzielle PC-Version von Epyx wurde kürzlich auf Steam wiederveröffentlicht. Ein guter Grund für die Spieleveteranen, erneut ins ASCII-Dungeon zu steigen und dem Reiz des Zufalls zu erliegen (und sich vor dem großen T zu fürchten). Mit dabei ist Stephan Freundorfer, der sich an seine NetHack-Jugend erinnert und in den Epyx-Originalen kramt. Zu Beginn dieser Episode beschäftigen wir uns im News-Segment mit geringfügig modernen Titeln wie Cyberpunk 2077 und aufschlussreichen Jahresend-Suchstatistiken. Fühlt ihr euch stark genug, die Spieleveteranen wöchentlich zu hören? Dann unterstützt uns auf https://www.patreon.com/spieleveteranen Spieleveteranen-Episode 50-2020 (#194) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer. Aufnahmedatum: 10.12.2020 Laufzeit: 1:35:00 Stunden 0:00:15 News & Smalltalk 0:04:29 Was haben wir zuletzt gespielt? Cyberpunk 2077 und NHL ’94 Rewind. 0:25:41 Gemischte News: Weitere namhafte Entwickler verlassen Bioware, Testpilot (und PC-Fluglehrer) Chuck Yeager verstorben, Hashtags und Suchbegriffe 2020. 0:36:18 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer, der vom Lego-NES nach Neuschwanstein geleitet wurde. 0:44:34 Das alte Spiel: Rogue 0:44:42 Inspiriert von Dungeons & Dragons schrieben die Studenten Michael Toy und Glenn Wichman 1980 ein neuartiges Rollenspiel, in dessen zufälligen Zeichensatz-Dungeons der Permadeath lauert. 0:49:01 Rogue wurde ab 1985 von Epyx kommerziell vermarktet, doch kostenlose Rogue-Nachahmer wie Hack oder Moria erfreuten sich bald größerer Verbreitung. 0:58:46 Faszination Rogue: Was macht das Spielprinzip so besonders, kann es heute noch fesseln? Das wiederveröffentlichte Epyx-Rogue bringt die ASCII-Pracht der Achtziger auf heutige PCs. 1:17:05 Geschichte rund um Rogue: Schon 1978 wurde bei Beneath Apple Manor ein ähnliches Grundkonzept versucht. Buch-Tipp für Interessierte: Dungeon Hacks von David L. Craddock. 1:21:13 Unsere Empfehlungen rund um Rogue und historische Pressezitate. 1:33:54 Abspann
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