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Spieleveteranen

Helden der Computerspiele-Berichterstattung plaudern über historische und aktuelle Themen

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Folgen von Spieleveteranen

272 Folgen
  • Folge vom 16.05.2020
    #168: Darklands
    Das erste Rollenspiel von Microprose war ein Flop, bot aber schon 1992 eine offene Spielwelt und eine Art Vorläufer des Pause&Play-Kampfsystems von Baldur’s Gate. Bei unserer Rückkehr zu Darklands werden wir von Gastveteran Mick Schnelle verstärkt, schließlich lauern im finsteren Mittelalter Wölfe, Tatzelwürmer und Bedienungshürden. Bevor sich unsere tapferen Ritter dem Schwerpunktthema dieser Episode widmen, plaudern sie im Smalltalk-Segment über aktuelle Meldungen und Spieleimpressionen. Fühlt ihr euch stark genug, die Spieleveteranen wöchentlich zu hören? Dann unterstützt uns auf Patreon. Spieleveteranen-Episode 19-2020 (#168) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Mick Schnelle Aufnahmedatum: 13.05.2020 Laufzeit: 1:30:06 Stunden 0:00:15  News & Smalltalk 0:01:38  Wir begrüßen Gastveteran Mick Schnelle. 0:07:21  Mick zum Microprose-Revival, Sid Meier’s Memoiren erscheinen im September und andere News. 0:20:37  Was haben wir zuletzt gespielt? Thimbleweed Park: Delores, The Witcher 3 (Switch), Langrisser (Mega Drive) und Hearthstone: Ruinen der Scherbenwelt. 0:29:54  Jörgs epische GDC-Dokumentation ist erschienen, auf YouTube kann jeder gucken. 0:36:29  Das alte Spiel: Darklands 0:38:46  Das Microprose-Rollenspiel von 1992 verwendet ein ebenso ungewöhnliches wie faszinierendes Szenario: Das Römische Reich deutscher Nationen im 16. Jahrhundert, angereicht mit mythischen Elementen. 0:46:11  Es lohnt sich, etwas Zeit in die Kreierung neuer Charaktere zu investieren. Schade, dass Spiel und Handbuch das komplexe System nicht gut erklären. Bei der GOG-Edition ist das englische Clue Book als PDF enthalten. 0:56:05  Beim Wiederanspielen merken wir, dass man sich nicht zu früh aus der Anfangsstadt wagen sollte. Speichern nicht vernachlässigen, denn manches zufällige Ereignis kann tödlich sein. 1:14:10  Darklands war rund drei Jahre in Entwicklung und eines der teuersten Computerspiele seiner Zeit. Sein Schöpfer Arnold Hendrick hat auf Steam fleißig Fragen beantwortet. 1:21:13  Der historische Pressespiegel. 1:28:56 Abspann
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  • Folge vom 02.05.2020
    #166: Zeitreise 5/2010, 2000, 1990
    Ab sofort ein Schwerpunktthema pro Episode, dazu News und Spieltalk, fertig ist der neue Programmplan. Die Spieleveteranen erscheinen nun doppelt so häufig mit kompakteren Folgen, weitere Erläuterungen gibt’s zu Beginn dieser Sendung. Nach News-Geplauder und Impressionen von aktuellen Spielen tauchen wir in die Vergangenheit ab und checken bei der monatlichen Magazinzeitreise, welche Spielethemen uns vor 10, 20 und 30 Jahren bewegt haben. Spieleveteranen-Episode 17-2020 (#166) Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer Aufnahmedatum: 29.04.2020 Laufzeit: 1:42:15 Stunden 0:00:15  News & Smalltalk 0:00:15  Das heutige Programm. 0:01:12  Programmreform bei den Spieleveteranen: Was ändert sich, warum tun wir das? 0:08:00  The Last of Us 2 kommt am 19. Juni, Assassin’s Creed lässt sich mit Wikingern ein. 0:11:58  Was haben wir zuletzt gespielt? Animal Crossing, XCOM: Chimera Squad, Gears Tactics, Fix-It Felix Jr. (C64) und Resident Evil 3. 0:37:59  Zeitreise: April 2010, 2000, 1990 0:38:38  GameStar 5/2010 und GamersGlobal, u.a. mit Starcraft 2, Just Cause 2, Command & Conquer 4, Mount & Blade: Warband und Nier. 0:58:10  GameStar 5/2000, u.a. mit Halo, »Bill Gates‘ X-Box«, Force Commander, Need for Speed für Porschefahrer und Thief 2. 1:24:33  Power Play 5/1990, u.a. mit Loom, Ultima VI, Klax und Mega Man. 1:41:10 Abspann
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  • Folge vom 30.03.2020
    #164: Doom 64
    Zusammen mit dem neuen Doom Eternal erschien auch die Remaster-Version eines nicht mehr ganz so frischen Serienvertreters: Doom 64 wurde 1997 exklusiv für das Nintendo 64 veröffentlicht. Im Gegensatz zu anderen Konsolenversionen handelt es sich nicht um eine Umsetzung der ersten PC-Dooms, Midway designte vielmehr 32 neue Levels. Dank der Neuauflage können wir Doom 64  jetzt auch auf PC, PS4, Switch und Xbox One spielen. Als kundiger Höllenbegleiter greift Gastveteran Winnie Forster zur Kettensäge, der damals die Nintendo 64-Originalfassung für Man!ac teste. Weitere himmlische Themen dieser Ausgabe: Beim Smalltalk tauschen wir uns über weitere aktuelle Spielerlebnisse aus, am Ende der Episode erwartet euch dann die monatliche Zeitschriften-Zeitreise. Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Winnie Forster. Aufnahmedatum: 27.03.2020 Laufzeit: 2:33:43 Stunden 0:00:15  Smalltalk 0:00:40  Wir begrüßen Gastveteran Winnie Forster und blicken aufs heutige Programm. 0:04:42  Was haben wir zuletzt gespielt? Half-Life Alyx, Spaceland, The Division 2: Warlords of New York, Panzer Corps 2, Yakuza 0 und die Demo von Bravely Default 2. 0:37:03  Was haben Nicht-Unterstützer bei der letzten Episode versäumt? 0:38:16  Das neue alte Spiel: Doom 64 0:38:58  Midway entwickelte diesen 1997-Ableger des klassischen Ego-Shooters. Winnie hat ihn schon auf dem Nintendo 64 getestet, für Heinrich und Jörg war das 2020-Remaster eine ganz neue Erfahrung. 0:49:54  Dämonenjagd mit Schlüsseldienst und Schaltersuche: Doom 64 verwendet bekannte Monster und Waffen in neuen  Levels. 0:56:36  Wie viel Spaß macht die Remaster-Version heute noch, welche Eigenheiten sind weniger gut gealtert? 1:11:46  Pressezitate von damals und heute. 1:18:01  Zeitreise: März 2010, 2000, 1990 1:18:48  GameStar 4/2010, u.a. mit Assassin’s Creed 2, Bioshock 2, Napoleon: Total War und Metro 2033. 1:42:36  GameStar 4/2000, u.a. mit Commandos 2, Superbike 2000, dummen und brutalen Computerspielen sowie der Leserwahl zum Spiel des Jahres 1999. 2:01:59  Power Play 4/1990, u.a. mit Tetris und weiteren Game Boy-Tests, Rainbow Islands, Nuclear War und Herzog Zwei. 2:28:31  Vorschau 2:28:53  Podcast 165 (für Patreon-Unterstützer), Mitte April. 2:31:04  Podcast 166 (für alle), Ende April. 2:32:38   Abspann
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  • Folge vom 24.03.2020
    SPV-Express 33: Half-Life Alyx
    In dieser Express-Folge nehmen wir uns das kürzlich erschienene Half-Life Alyx vor, den ersten neuen Eintrag in die Half-Life-Serie seit 2007 und dem ersten vollwertigen Spiel seit Half-Life 2 (2004). Jörg erinnert kurz an die Seriengeschichte und ordnet den neuen Teil zeitlich in die Handlung ein, bevor er dann spoilerfrei über das neue VR-Spiel spricht. Ihr erfahrt, wie sich Alyx steuert, wie es sich anfühlt, wie wichtig Story und Rätsel sind und ob das eigentliche Ballern funktioniert. Ist es ein einsteigertaugliches VR-Erlebnis, das gleichzeitig auch VR-Profis in seinen Bann zieht? Half-Life Alyx läuft laut Valve mit praktisch allen PC-basierten VR-Headsets, darunter Oculus Rift, Rift S, Quest (im Linkmodus), HTC Vive, HTC Vive Pro, HTC Vive Cosmos, Valves eigenem VR-System Index und noch einigen anderen Modellen mehr. Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der besuche bitte https://www.patreon.com/spieleveteranen.
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