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Games & Spiele

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der Garderobe abgeben. Für die wird übrigens keine Haftung übernommen. Die drei Menschen, die da über Spiele reden, sind Andre Peschke (ehemals Krawall.de, GameStar), Jochen Gebauer (ehemals GameStar-Chefredakteur Print) und Sebastian Stange (ebenfalls ehemals GameStar... man erkennt ein Muster). Zusammen haben sie circa 40 Jahre Branchenerfahrung als Journalisten in der Spielebranche. Jochen muss man sich als distinguierten, belesenen, gutaussehenden (Anm. d. Red.), aber desillusionierten zynischen Print-Journalisten vorstellen. Und Andre … Andre stellt man sich besser gar nicht vor. Wer es trotzdem nicht lassen kann (für unbeaufsichtige Selbstversuche wird übrigens noch weniger Haftung übernommen als für die Garderobe), denke sich einfach ein Glas, das gleichzeitig halb leer und halb voll ist, und haue sich anschließend einen stumpfen Gegenstand auf den Kopf.

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Folgen von Auf ein Bier von Gamespodcast.de

500 Folgen
  • Folge vom 22.01.2018
    Weltherrschaft XXI: Eine Kündigung & das verschwundene Geld
    Liebe Freunde und Backer, eigentlich wollten wir heute ja für unsere Patreon-Unterstützer die Wertschätzung zu Xenoblade Chronicles 2 veröffentlichen. Aber da sind wir noch nicht ganz zufrieden. Da müssen wir noch mal ran. Sie wird nun am Samstag, 20. Januar erscheinen. Und dafür ziehen wir kurzerhand die neue Weltherrschaft vor. In unserer monatlichen Rubrik lassen wir euch transparent an unseren aktuellen Plänen sowie Entwicklungen hinter den Kulissen teilhaben. Diesmal erfahrt ihr, warum wir unseren Programmierer verloren haben, was wir mit Wolfgang vorhaben, was wir angeschafft haben, wie wir unseren Dezember-Output bewerten und dass unsere Patreon-Abrechnung leider nicht ganze genau aufgeht. Viel Spaß beim Zuhören!
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  • Folge vom 20.01.2018
    Runde #146: Das große Scheitern
    Heute geht alles in die Hose, denn wir sprechen über das Scheitern in Spielen. Ist Scheitern wichtig? Und welche Arten von Scheitern gibt es überhaupt? Und ist André mal wieder beim Biertrinken gescheitert? So viele Fragen - wir haben die Antworten. Prost!
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  • Folge vom 13.01.2018
    Runde #145: Life is Strange – Before the Storm
    Im Jahre 1 des Pod besprachen wir zum ersten Mal einem Indie-Titel eine ganze Folge: Life is Strange. Jetzt kehren wir zurück nach Arcadia Bay, um das Prequel zu besprechen.
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  • Folge vom 06.01.2018
    Runde #144: Die Zukunft der Singleplayer-Spiele
    Liebe Freunde und Backer, denkt ihr auch manchmal an die Zukunft der Spiele-Industrie mit dem erfolgreichen Games-as-a-Service-Modell, mit der Kennzahl „Player Recurring Investments“ als Leistungskennzahl und macht euch dann Sorgen um die altmodischen Singleplayer-Spiele? Haben die eine Zukunft? Und wenn ja, wieso? Und woher werden diese Spiele kommen? André und Sebastian diskutieren das in der ersten Sonntagsfolge des neuen Jahres. An dieser Stelle ein frohes neues Jahr euch allen! Viel Spaß beim Anhören der neuen Folge!
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